Breaking News:

Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Animasi Kelas 10 SMK/MAK Uji Kompetensi Bab 2 Kurikulum Merdeka Halaman 60

Simak kunci jawaban Animasi Kelas 10 SMK/ MAK Uji Kompetensi Bab 2 Kurikulum Merdeka halaman 60 tentang perkembangan teknologi industri Animasi.

buku.kemendikdasmen.go.id
KUNCI JAWABAN - Buku Animasi kelas 10 MK/SMK Bab 2. Diakses pada Selasa (4/11/25). Kunci Jawaban Animasi Kelas 10 SMK/MAK Uji Kompetensi Bab 2 Kurikulum Merdeka Halaman 60 mengenai Perkembangan Teknologi Industri Animasi . 

TRIBUNWOW.COM - Kunci jawaban animasi kelas 10 SMK/MAK uji kompetensi bab 2  bagian Esai kurikulum merdeka halaman 60 mengenai Perkembangan Teknologi Industri Animasi.

Buku ini telah diterbitkan oleh Penerbit Pusat Perbukuan dengan nomor  ISBN  978-623-194-444-3, dan ditulis oleh Nina Tri Daniati, Rida Mulyadi dan Agus Nugroho.

Kunci jawaban dapat membantu orang tua dalam proses belajar siswa.

Sebelum membaca artikel ini pastikan siswa mengerjakan soal secara mandiri terlebih dahulu dan sudah memahmi materi yang telah dipelajari.  

Baca juga: Kunci Jawaban Animasi Kelas 10 SMK/MAK Uji Kompetensi Bab 1 Kurikulum Merdeka Halaman 27

 Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat!

1. Teknologi motion capture digunakan dalam animasi untuk …. 

a. mereplikasi gerakan manusia ke dalam karakter animasi

b. menghasilkan efek visual yang realistis 

c. mempercepat proses animasi 

d. membuat suara dan musik pada animasi 

e. mereplikasi gerakan manusia 

Jawaban: a. mereplikasi gerakan manusia ke dalam karakter animasi

2. Teknologi rendering yang digunakan dalam animasi 3D modern adalah ….

a. ray tracing

b. vector graphics 

c. bitmap images 

d. JPEG images 

e. PNG images 

Jawaban : a. ray tracing

3. Teknologi VR (virtual reality) digunakan dalam industri animasi untuk …. 

a. meningkatkan kualitas grafis pada animasi 

b. meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi 

c. mempercepat proses produksi animasi 

d. meningkatkan kualitas audio pada animasi 

e. meningkatkan kualitas video pada animasi 

Jawaban: b. meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi

4. Teknologi AI (artificial intelligence) digunakan dalam animasi untuk ….

a. mempercepat proses produksi animasi 

b. meningkatkan kualitas animasi secara otomatis 

c. meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi 

d. meningkatkan kualitas audio pada animasi 

e. meningkatkan kualitas video pada animasi 

Jawaban: a. mempercepat proses produksi animasi

5. Teknologi motion graphics digunakan dalam animasi untuk ….

a. menciptakan animasi dengan gerakan yang realistis 

b. menciptakan efek visual yang kompleks 

c. membuat karakter animasi yang menarik 

d. meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi 

e. menciptakan efek visual yang sederhana

Jawaban: e. menciptakan efek visual yang sederhana

Baca juga: Kunci Jawaban Animasi Kelas 12 SMK/MAK Esai Bab 4 Kurikulum Merdeka Halaman 283

6. Teknologi rotoscoping digunakan dalam animasi untuk... 

a. membuat animasi dengan gerakan yang realistis 

b. menciptakan efek visual yang kompleks 

c. membuat karakter animasi yang menarik 

d. menggabungkan adegan nyata ke dalam animasi 

e. menciptakan efek visual yang sederhana

Jawaban: d. menggabungkan adegan nyata ke dalam animasi

7. Teknologi compositing digunakan dalam animasi untuk... 

a. menciptakan efek visual yang kompleks 

b. membuat karakter animasi yang menarik 

c. mempercepat proses produksi animasi 

d. meningkatkan kualitas audio pada animasi

e. meningkatkan kualitas video pada animasi

Jawaban: a. menciptakan efek visual yang kompleks

8.Teknologi motion graphics digunakan dalam animasi untuk... 

a. menciptakan animasi dengan gerakan yang realistis 

b. menciptakan efek visual yang kompleks

c. membuat karakter animasi yang menarik 

d. meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi 

e. menciptakan efek visual yang sederhana

Jawaban: e. menciptakan efek visual yang sederhana

Baca juga: Kunci Jawaban Animasi Kelas 12 SMK/MAK Uji Kompetensi Bab 4 Kurikulum Merdeka Halaman 283

9.Teknologi 3D printing dapat digunakan dalam animasi untuk... 

a. mencetak karakter animasi dalam bentuk fisik 

b. meningkatkan kualitas grafis pada animasi 

c. mempercepat proses produksi animasi 

d. meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi 

e. meningkatkan kualitas video pada animasi

Jawaban: a. mencetak karakter animasi dalam bentuk fisik

10.Teknologi streaming dapat digunakan dalam animasi untuk... 

a. meningkatkan kualitas audio pada animasi 

b. meningkatkan kualitas grafis pada animasi 

c. mempercepat proses produksi animasi 

d. mengirim animasi secara online kepada penonton 

e. meningkatkan kualitas video pada animasi

Jawaban: d. mengirim animasi secara online kepada penonton

(TribunWow.com/Peserta Magang dari Universitas Terbuka Surakarta/ Sayyida Aulia Rahma)

Tags:
kunci jawabanKelas 10Kurikulum MerdekaAnimasi
Rekomendasi untuk Anda
ANDA MUNGKIN MENYUKAI

BERITA TERKINI

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved