Permainan Game Online Terlaris di Dunia Memiliki Masalah Kecurangan
Tencent Holdings Ltd akan mengejar para pemain curang yang menempati area Battle'al PlayerUnknown.
Penulis: Dian Naren
Editor: Dian Naren
Permainan dengan demikian mudah dicurangi jika bahkan satu pemain memperoleh cukup kekuatan super-manusia untuk mengejar 99 lainnya.
Tidak heran penggemar hanyut: pengguna aktif game setiap hari telah rata meskipun studio terus menjual lebih banyak salinan.
Tencent adalah raksasa hiburan seharga $ 530 miliar di balik hancuran seperti Honor of Kings yang digunakannya untuk menarik pengguna ke WeChat dan platform media sosial lainnya.
Tapi butuh gelar tenda untuk menyandang rentetan penembak gaya Battle Royale yang baru lahir - sebuah genre yang dimainkannya menyusul Netease Inc. tahun lalu.
Segera akan meluncurkan permainan di server lokal, mengurangi waktu lag secara tajam bagi pemain dan berpotensi melepaskan gelombang baru penghitung waktu pertama dari pasar game terbesar di dunia.
Mitra anti-cheat Bluehole, BattlEye, telah melarang 1,5 juta akun sejauh ini untuk melakukan kecurangan, 6 persen dari total komunitas.
"Membina lingkungan permainan yang adil bagi semua pemain sangat penting bagi kami," kata Lee Do-hyung, kepala operasi dan layanan untuk PUBG Corp., divisi Bluehole yang mengawasi jabatan tersebut. "Kami berkomitmen untuk berupaya mengatasi masalah ini sekarang dan di masa depan."
Tencent tidak asing lagi untuk menemukan cheats. Pada hari Senin, Allen Zhang, yang membantu desain Tencent WeChat dan sekarang memimpin divisi ini, bersusah payah untuk menggambarkan usaha perusahaan baru-baru ini untuk membersihkan game mini mobile "Jump" dan pendiriannya pada umumnya.
"Ini adalah pertempuran yang tidak pernah berakhir," katanya pada sebuah konferensi di Guangzhou. "Anda bisa menemukan sesuatu yang efektif hari ini, tapi temui sesuatu yang sama sekali berbeda keesokan harinya."
BACA Andika Kangen Band Terciduk Gandeng Seorang Wanita, Netter: Inginku Berkata Kasar
Orang yang dihukum karena mengganggu jaringan komputer menghadapi hukuman lima tahun penjara atau lebih menurut hukum China. Pada tahun 2010, pasangan didenda 3 juta yuan dan dihukum sembilan tahun karena menjual perangkat lunak curang, menurut laporan media setempat.
Masih harus dilihat seberapa efektif kampanye Tencent, di negara yang terkenal karena hosting populasi bajak laut dan penipu terbesar di dunia.
Dalam streaming musik, Tencent mengajukan tuntutan hukum terhadap pembajakan setelah mereka menandatangani hak distribusi eksklusif dengan label rekaman global.
Pesaing utamanya, Alibaba Group Holding Ltd., dikritik selama bertahun-tahun karena gagal melakukan pemalsuan polisi dengan benar pada layanan belanja onlinenya.
Tencent sekarang mengembangkan dua versi PUBG untuk mobile, di atas dua judul peniru yang tergesa-gesa.
Tindakan keras tersebut "menunjukkan tekad Tencent untuk menyelesaikan masalah kecurangan perangkat lunak di PUBG," katanya pada bulan Desember.
"Tencent berjanji untuk menggunakan hukum dan teknologi untuk membantu menciptakan lapangan bermain yang setara dan adil."ujarnya menutup. (TribunWow/Dian Naren)